Para comprender completamente esta sesión es recomendable desarrollar lo mostrado en el vídeo de la sesión, que acá explicare la escencia del trabajo. Ver vídeo . Imagen 1: La bala y la nave. Algo importante en el disparo es que la bala comience en la punta de la nave. Eso se soluciona fácilmente con un par de bloques: «ir a» y «apuntar en dirección». Con el primer bloque la bala estará junto a la nave (no se debe olvidar hacer los cambios de posición en el disfraz de la bala) y con el segundo bloque la bala apuntará en la misma dirección de la nave. Nos vemos en la siguiente sesión.
El profesor de Scratch
El profesor Aldo Scias explica proyectos que puedes hacer con Scratch en tu colegio o tiempos libres. Bienvenidos.